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只拿分不杀人 《天珠变》战场斗智

《天珠变》运营组 发表时间:2013-01-24 10:52:07

这战场上吧从来都是刀光剑影你死我活,经常看到有人肠子都被人家捅出来了自己还踩着自己的大肠往前冲,那场景简直是悲壮又丧尸,尔等凡胎恐怕还来不及敬仰就先吐了一地,想想都令人发怵。哎妈,虽然荣耀是男人毕生的追求,但大肠也是男人排便必须的系统啊,这么红刀子进白刀子出的,多吓人啊,今天小编就教大家如何在《天珠变》的战场上只拿分,不杀人,做个战场上的谦谦君子~
图一
先复习复习战场规则吧,在规定的时间内阵营积分多的一方,或者摧毁敌对阵营基地的一方,获得战场胜利。具体到得分上,击杀一个敌对阵营玩家一次可累计3分个人积分,同时己方阵营也有3分阵营积分;夺得战场中立据点的旗子,个人累计10个积分,阵营不计分;击打敌对阵营基地个人和阵营都会持续得分。
 
图二
第一招,守株待兔。拼死拼活杀一个人才拿3分,而随便去占个中立旗就有10分,屌丝们智商再拙计也不会算不来这笔帐吧?《天珠变》战场地图类似于DOTA的经典三路作战,虽然每一条线都可能发生战乱,但阵营火拼的主战场肯定只有一个,而战场三路却各有一个中立据点,因此玩家们才有了可趁之机。趁双方酣战之时,偷掉据点,然后在据点附近藏匿起来,等待对方拿回据点,玩家就可以接着再偷,如此反复,其乐无穷。
 
图三
如果没耐性,或者对方玩家迟迟不来拿回据点,玩家们就可选择偷袭基地了。夺取据点后玩家会获得额外属性提升,能力瞬间增大增长增粗,此时再选择一个好的时机悄悄切入到地方基地那就爽呆了,进去找一个阴暗无人的角落,玩家们就可以对着那粗壮的基地开始狂撸了。一下又一下,玩家们只需保持节奏,那分数就会蹭蹭的往上飙了……
 
图四
猥琐,永远是成功偷塔偷基地的核心要素,但人有失足马有失蹄,当玩家们那放荡的身姿飘荡在战场每一个角落之时,总是有那么一群人会悄悄惦记上你们的身体,然后不惜代价千里追杀。面对众人的愤怒,如果玩家有朝一日不幸被俘,面临被群P的危险时,可千万莫要忘记在绝望之余叫一声“好汉饶命”啊~
 
图五
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